文明6各个资源的作用
资源是推动文明发展的核心要素,分为加成资源、奢侈资源和战略资源三大类。加成资源主要包括大米、小麦、牛、香蕉、铜、石头、鹿、鱼和羊等,它们能够为地块提供额外的食物或生产力,但可以被移除。奢侈资源如棉花、可可、钻石等则提供宜居度,多余的奢侈品可以交易获取金币。战略资源则需要对应科技解锁后才能看到,是建造或升级特定兵种的必备条件。不同类型的资源在游戏不同阶段发挥着不可替代的作用。
粮食资源是维持城市人口增长的基础,通常由农田、牧场和渔场产出。带有加成资源的土地经过改良后,粮食产量会显著提升,例如在平原上建造牧场可将产出从两粮增加到三粮。生产力资源主要由矿山、伐木场等设施提供,直接影响建筑和单位的建造速度。早期砍伐森林或移除石头等加成资源能快速获得大量生产力,但需注意后期资源储备的可持续性。金币则用于交易、购买单位和建筑,商业中心和港口是主要产出设施。
奢侈资源在游戏中具有特殊地位,每个大陆通常只刷新4种。它们不仅提供4点宜居度以维持城市满意度,还能通过交易获取外交优势。需奢侈资源无法被移除,因此在城市规划时要提前考虑其分布位置。战略资源如铁、马、煤、石油等则与军事发展密切相关,拥有足够战略资源才能建造特定高级兵种,其积累上限取决于军营及相关建筑的数量。
科技和文化资源是推动文明进步的关键。科技值加速科技树的研发,主要由学院区产出;文化值则促进市政树的发展,剧院广场是主要来源。信仰资源可用于购买宗教单位、发动宗教战争或选择万神殿,圣地建筑群是其核心产出设施。在游戏后期,电力资源成为维持高级建筑运转的必要条件,需要通过煤、石油或铀等战略资源转化而来。合理规划资源采集顺序和改良节奏,是确保文明持续发展的关键策略。
资源管理需要综合考虑地形特征和城市布局。丘陵地形适合发展生产力,河流沿岸利于粮食产出,而沙漠或雪地等恶劣地形则资源匮乏。在林地或沼泽等特殊地貌上,资源产出会与地貌效果叠加,形成高产地块。城市规划时应优先将市中心坐落在奢侈资源上,三环外的资源虽归属城市但无法直接工作。与城邦结盟可以共享其改良资源的收益,这是获取额外资源的重要途径。