文明6城市的宜居度怎么增加
来源:厂商投稿
时间:2023-05-30 16:24:10
提升城市宜居度是确保人口增长和生产效率的关键因素。宜居度受多种因素影响,包括住房、娱乐设施、奢侈品资源和政策选择。首先需要关注住房问题,人口数量超过住房承受度会直接降低宜居度,因此建造粮仓、水渠等增加住房的建筑是基础。农田和城市内建筑也能间接提升宜居度。控制人口增长速度,避免住房短缺是维持宜居度的首要条件。
建造娱乐中心及其附属建筑如竞技场、动物园等,能为城市提供稳定的宜居度加成。部分奇观如罗马斗兽场、马拉卡纳体育场具有辐射效应,能为周边多个城市同时提供宜居度。娱乐设施的布局需要考虑覆盖范围,优先建在人口密集区域以最大化效益。总督马格努斯的黑市商人技能也能通过减少奢侈品消耗间接改善宜居度。
奢侈品资源是宜居度的重要来源,每种奢侈品能为最多4座城市各提供1点宜居度。开发烟草、葡萄酒、香料等资源,或通过贸易获取稀缺奢侈品是有效策略。需注意同类奢侈品无法叠加效果,因此多样化资源开发至关重要。宗主国控制特定城邦如桑给巴尔或布宜诺斯艾利斯,可获得额外奢侈品或资源转化宜居度的特殊加成。
政策与宗教信仰对宜居度有阶段性影响。古典共和政体、自由主义政策卡可为符合条件的城市提供宜居度加成。宗教信条如河神(圣地邻接河流)或禅修(拥有两个特色区域)具有针对性提升效果。进入工业时代后,新政政策能为多区域城市提供显著加成。需根据当前时代和城市发展阶段灵活调整政策组合。
长期战争会导致厌战情绪降低宜居度,需通过停战协议或外交手段缓解。间谍活动可能窃取国库资金间接导致宜居度下降,需加强反间谍措施。与AI文明保持良好关系,通过贸易获取稀缺资源是可持续策略。在征服城市后,及时建造娱乐设施并分配总督可快速恢复宜居度。
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