文明6怎么从远古发展成古典
来源:厂商投稿
时间:2023-05-28 16:13:43
从远古时代过渡到古典时代是游戏前期发展的关键阶段,需要合理规划科技、市政、军事和城市建设。远古时代开局应优先探索地图,派出侦察兵寻找村庄、自然奇观和邻近文明,同时确保首都周边安全,及时清除蛮族哨站。首个建造单位建议选择侦察兵或勇士,前者能更快获取奖励和情报,后者则能提供基础防御。首都初期建设以纪念碑和建造者为优先,纪念碑加速文化积累解锁关键政策,建造者则开发资源提升城市产出。
科技树选择应围绕基础生产力展开,通常以采矿、畜牧和弓箭为首要目标,这些科技能解锁资源开发与早期防御单位。市政树优先选择技艺和政治哲学,前者加速建造者生产,后者解锁早期政府类型。若选择宗教路线,则需尽早积累信仰值获取万神殿加成。城市建设方面,首都要确保粮食和生产力平衡,优先坐落在淡水附近或丘陵地带,后续分城选址需考虑资源分布和战略要地,避免过早扩张导致生产力分散。
进入古典时代前需完成关键准备工作,包括建立2-3座分城、开发至少1种奢侈资源以维持宜居度,并组建基础军事力量防范早期战争。古典时代奇观如大金字塔和神谕所值得优先争夺,前者提升建造者效率,后者强化伟人招募。应调整政策卡,例如启用殖民计划加速分城建设或纪律增强单位战斗力。若与邻近文明关系紧张,需提前研发骑术或剑士科技,确保军事威慑力。
古典时代的核心目标是奠定中期发展方向。科技上需解锁关键节点如铸铜术(提升生产力)和货币(解锁商业中心),市政则聚焦封建主义(解锁农场加成)和军事传统(强化单位经验)。城市发展需专业化分工,例如设立学院城、工业城或商业城,并利用区域相邻加成最大化收益。外交上可通过贸易或同盟缓解冲突,但需警惕AI的突袭战争。这一阶段的决策将直接影响中后期的胜利路线选择,需保持灵活调整能力以应对动态局势。
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