星际战甲第二场梦奖励是什么
完成星际战甲第二场梦系列任务后,玩家将获得指挥官系统解锁权限,这是游戏核心玩法的重要转折点。指挥官作为战甲背后的操控者,拥有独立的技能树和装备体系,直接影响后续战斗策略。任务奖励包含基础指挥官外观、首个增幅器部件Mote增幅器以及解锁专精学派系统的基础条件。专精学派分为五个分支,分别对应不同战斗风格,通过后续任务可逐步解锁全部学派。
第二场梦任务过程中会永久解锁瞬移功能,允许指挥官在战甲与实体形态间自由切换。该机制在高级副本和开放世界任务中具有战术价值,例如破解Sentient敌人的抗性叠加或快速脱离控制效果。Mote增幅器作为初始武器,虽然性能较弱,但为后续获取更强大的自定义增幅器提供了必要基础。完成该任务后,玩家可在福尔图娜或希图斯与特定NPC交互,开启增幅器部件的制作流程。
专精学派的解锁是第二场梦的核心奖励之一。初始需从Madurai(增强伤害)、Vazarin(团队辅助)、Naramon(近战强化)、Unairu(防御强化)或Zenurik(能量恢复)中选择首个学派。每个学派包含主动技能与被动加成,需通过积累专精点数激活。学派选择并非永久性,后期可通过消耗资源重置或并行发展多个学派,但初期需谨慎分配专精点数以匹配主力战甲配置。
任务完成后将永久开放月球地图节点,该区域包含独特的Orokin遗迹和Sentient敌人。月球场景中的特殊谜题音乐房与敏捷试炼需依赖指挥官能力解决,破解后可获得稀有Mod和装饰道具。第二场梦剧情中获取的心智之球道具会保留在军械库,作为后续系列任务内战和牺牲的关键前置物品。
从游戏进程角度分析,第二场梦奖励的实际价值随进度提升而递增。指挥官系统在对抗夜灵平野的巨力使或九重天任务的Sentient舰船时表现尤为关键。建议玩家在获取奖励后优先提升增幅器等级,并至少将一个专精学派的主动技能升至可用阶段。这些奖励虽不直接提升战甲战力,但为后期内容提供了不可替代的战略维度。