文明6怎么转移人口给新城
来源:厂商投稿
时间:2023-04-26 13:36:02
直接转移人口的功能并不存在,但通过一系列策略可以间接实现新城人口的快速增长。核心思路是优化食物产出、住房条件和政策搭配,利用商路和特定建筑加速新城发展。游戏机制决定了人口增长依赖于食物盈余,因此提升新城的基础设施和资源调配是首要任务。
优先选择靠近淡水或海岸的区域建城,淡水提供初始3住房,海岸提供1住房。住房不足会严重限制人口增长,因此需尽快建造粮仓、引水渠等基础设施。若选址缺乏淡水,引水渠可额外提供6住房,但需满足与河流、湖泊或山脉隔一格的地形条件。早期规划时应确保新城三环内包含高食物产出的地块,如泛滥平原或相邻农田,并利用建造者改良地块资源。
政策卡和市政选择对人口转移效率至关重要。早期可选用增加食物产出的政策,如公共工程或城市规划,同时搭配总督马格努斯的移民安置能力减少人口损耗。中期通过解锁城市规划市政提升住房效率,或利用自由贸易政策增强商路收益。宗教信条中的哺育世界或修道院也能提供额外食物和住房加成,但需提前布局圣地区域。
从成熟城市向新城派遣商队,可为其提供食物和生产力的直接加成。每条商路的具体收益取决于出发城市的商业区或港口等级,因此主城需优先升级市场或灯塔。特定奇观如大津巴布韦或桑科雷大学能进一步提升商路价值,但需权衡建造优先级。
后期通过建造邻里社区区域可大幅突破住房限制,但需依赖科技树中的城市化研究。若新城人口增长停滞,需检查宜居度是否达标,或是否存在粮食短缺问题。核弹、自然灾害或战争征服可能导致人口骤减,需提前防范。人口转移的本质是资源倾斜和长期规划的结合,需根据地图条件和胜利目标动态调整策略。
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