第二银河工程师指挥官属性加点
工程师在第二银河中是个很有意思的职业,玩起来需要一些策略和耐心。这个职业最大的特点就是能量充足,所以在加点的时候要充分利用这个优势。工程师的四个基本属性点分别是武器掌控、防御操作、电子工程和飞船驾驶,每个属性点都会影响不同的方面,比如武器伤害、护盾上限、能量上限和飞船速度。对于工程师来说,电子工程是最核心的属性,因为它能提升能量上限和回能速度,让你可以更持久地使用高耗能武器。
武器掌控是工程师第二个需要关注的属性,虽然工程师的主要优势不在火力上,但适当提升武器伤害还是很有必要的。建议优先加点磁轨炮或粒子炮这类高耗能武器,因为它们能充分发挥工程师的能量优势。防御操作和飞船驾驶可以稍微放一放,前期不用投入太多点数,等后期资源充足了再考虑补足。电子工程加满后,你的飞船能量会非常充沛,这时候再回头补武器掌控,能让你的输出能力更上一层楼。
技能加点方面,工程师的核心技能都在电子工程和武器掌控下面。电子工程的技能可以提升自然回能速度和降低武器能耗,这对高耗能武器非常关键。武器掌控下的磁轨炮或粒子炮技能也要优先点满,射程和暴击率提升后,你的输出会更稳定。防御操作的技能前期可以点一些护盾抗性,但不用太深入,飞船驾驶的技能则主要用来提升机动性,适合喜欢灵活作战的小伙伴。
洗点功能是个很实用的设计,如果你觉得之前的加点不太合适,可以用神经突触重调器重新分配属性点。工程师的加点比较灵活,可以根据自己的玩法调整,比如喜欢打持久战的可以多加点电子工程,偏爱输出的可以侧重武器掌控。工程师是个后期发力的职业,前期可能有点慢热,但只要加点合理,中后期会非常强势。
最后工程师的阵营选择也很重要,斯瓦罗斯共和国是个不错的选择,因为他们的舰船射程远,配合磁轨炮能打出不错的伤害。其他阵营也能玩,关键还是看你的加点策略。工程师的玩法比较独特,需要一点耐心去培养,但成型后的体验绝对值得期待!。