云顶之弈减伤机制叠加
来源:厂商投稿
时间:2024-02-11 17:17:13
减伤机制是提升阵容生存能力的核心策略之一。减伤效果主要来源于装备、羁绊和英雄技能,但并非所有效果都能简单叠加。比如鬼书(莫雷洛秘典)的减伤效果无法叠加,同一英雄携带多件只会生效一次,而救赎、冰霜之心等装备的减伤则可以叠加,但计算方式多为乘算而非加算。理解这些规则能帮我们更合理地分配装备和搭配羁绊。
护甲和魔抗提供的减伤效果是基础防御手段,它们的计算方式类似。护甲减伤针对物理伤害,魔抗则针对魔法伤害,数值越高减伤比例越大,但收益会递减。比如双龙羁绊和龙牙装备的魔法减伤效果非常强力,但叠加时并非简单相加,而是通过乘算实现更高减免。如果同时拥有多个减伤来源,比如羁绊+装备,实际效果会按特定公式计算,避免出现100%免伤的极端情况。
像冰霜之心、救赎这类装备,多件携带时效果会叠加,但比例并非直接相加。例如两件冰霜之心减速效果约为58%,而非70%。而离子火花、红BUFF等装备则完全无法叠加,重复携带只会浪费装备栏。部分羁绊如天神、守护神的减伤效果也能与装备叠加,但具体数值需根据当前版本机制调整,实战中建议优先测试或参考可靠攻略。
团队协作中,减伤机制能大幅提升容错率。前排坦克携带减伤装备或激活相关羁绊后,能为后排输出争取更多时间。比如6守护神羁绊提供超高护甲,搭配布隆技能减伤,能让他几乎免疫物理伤害。但要注意平衡防御和输出,过度堆叠减伤可能导致伤害不足,反而拖累战局。合理分配资源,让核心英雄既有生存能力又有输出空间,才是取胜关键。
面对法师阵容时,优先叠加魔抗和魔法减伤;对抗物理输出则注重护甲和缴械效果。多观察对手阵容,及时调整装备和羁绊,才能让减伤效果最大化。机制是固定的,但策略是活的,掌握规则后大胆尝试,才能找到最适合自己的打法。
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